Início do Rpg dia 05/02 á partir de 14:00
Uma ou duas horas mais tarde do que o combinado é possível. >3'
Vagas somente Marianas
Com o tempo ficamos com muitos Umbrianos, Agrianos e Aereanos...desculpem D:
Primeira missão especial em Neroryda!
Depois de um tempão bebendo vinho, vodka, rum e ficar perambulando pelo salão, finalmente os guardiões vão poder ter a chance de morrer logo! =D'
Blog em reforma...
Terminando alguns ajustes u.u'
Blog em reforma...
Terminando alguns ajustes u.u
sábado, 23 de fevereiro de 2013
segunda-feira, 18 de fevereiro de 2013
Ronnan Callera
Nome da Docete: @HoneyChan
Nome: Ronnan Callera
Ramificação: In Mari. Carrega o símbolo da ramificação tatuado na pele das costas na base da coluna.
Profissão: Não tem profissão, ganha o dinheiro disputando rachas de moto e lutas de vale tudo em gaiolas.
Idade: 19 anos.
Altura: 1,82m
Peso: 83k
Aparência: Quando Ronnan sai do banho ele penteia os cabelos e em seguida os agita para tirar o excesso da água, isso faz com que fiquem bagunçados ao secarem e por isso tornaram-se fios rebeldes de tom esbranquiçado. Se ele penteasse o cabelo devidamente seria possível ver cachinhos despontando de sua cabeça.
Os olhos são azuis e parecem prata líquida misturada ao gelo. Tem um olhar penetrante e prefere sempre olhar nos olhos das pessoas ao falar com elas.
A pele é rosada e macia mesmo com todas as marcas de acidentes de moto e lutas de rua. O corpo é atlético e os músculos rigidamente definidos por longos anos ganhando a vida como lutador de vale tudo.
A boca sempre tensionada em uma linha séria que lhe dá um ar emburrado e mal humorado e o pescoço é forte e másculo. Usa uma única argolinha prateada na orelha direita.
Mão Dominante: Esquerda, apesar de bater bem com os dois punhos.
Tipo Sanguíneo: A+
Hobby: Andar de moto, jogar vídeo game (sendo viciado) e ficar deitado em uma rede qualquer de um hotel de beira de estrada. Muitos gostam de observar o céu, Ronnan gosta de observar o asfalto.
Comida Preferida: Basicamente a única comida que conhece é pizza, então seria mais correto perguntar o sabor preferido e nesse caso a resposta seria calabresa.
Bebida Preferida: Coca-cola.
Frase Preferida: “Não bato em mulheres e nem em covardes.”
Naturalidade: Não conhece sua naturalidade
Cheiro: Tem um cheiro suave de pizza amanhecida e coca-cola, mas é encoberto pelo cheiro da fumaça do escapamento. Afinidade Elemental: Tem afinidade com a água em seu estado sólido, ou seja, o gelo. Personalidade: As pessoas costumam dizer que as aparências enganam, no caso de Ronnan isso não se aplica de forma alguma. Ele é exatamente aquilo que parece ser, ou seja: encrenca na cera. Tem um ar rude e mal humorado que o acompanha para onde quer que vá e não se importa em ferir os sentimentos das pessoas com suas brincadeiras de mau gosto e seu humor sádico. Não se importa em ser agradável ou em ser razoável, se ele pensa ele fala a não ser que esteja com preguiça demais para expressar a sua opinião ou que ache que a discussão não vale a pena. Não está acostumado a ter muitos amigos e os que tem se parecem com ele, cínicos, cafajestes, arrogantes e grosseiros. Caras que aplaudem de pé cada gesto mesquinho e cada brincadeira estúpida que o rapaz se dá ao trabalho de fazer para zombar de alguém. Embora tente controlar a curiosidade ele não resiste a um bom mistério, sendo que a melhor forma de manter seu interesse em uma conversa e dando informações pela metade e forçando-o a fazer perguntas. Ronnan não seria o Ronnan se não começasse o dia estragando a vida de alguém, por isso sempre procura alguém para infernizar e tem seus alvos preferidos, aquelas pessoas que sempre são vítimas de suas troças brutais. Apesar do estilo bad boy e de não ter costume de se prender a ninguém até mesmo ele já teve uma ou duas namoradas e quando namora sua personalidade tem um acréscimo que é importante ressaltar: ciúmes. Torna-se ciumento e levemente possessivo o que o faz ficar ainda mais irritadiço e agressivo. Quando não está sendo agressivo está sendo folgado e preguiçoso. Tem um ar relaxado e despreocupado. Vestimenta/Equipamentos: Gosta de usar calças jeans com bolsos para carregar o soco inglês. Jaquetas de couro com compartimentos internos para carregar munição para a pistola 380 auto que carrega presa ao cós da calça na parte de trás da cintura. Blusas com estampas de bandas ou sem estampas. Normalmente calça tênis e como acessório apenas a argolinha prateada na orelha direita, o cinto com fivela de caveira sempre presente na calça e luvas de motoqueiro para não machucar as mãos ao bater.Equipamento de apoio:Armas: Costuma lutar usando suas habilidades arcanas, mas gosta de usar um bastão retrátil feito de prata, um objeto resistente e incrivelmente leve o que o torna fácil de carregar. Ele o leva no compartimento interno da jaqueta de couro e o usa tanto para bater quanto para canalizar sua energia na hora de atacar. Peculiaridades: Não tem residência fixa, tanto por não querer quanto por ter muita gente atrás dele. Vive pra lá e pra cá em hotéis de beira de estrada e sinceramente gosta desses lugares, diz que se sente mais livre assim. Isso o faz se sentir forte e independente. Mesmo com todo seu ar de bad boy não costuma beber, apenas socialmente ou quando vai à um bar já com essa finalidade, mas normalmente prefere uma boa e gelada coca-cola. Quando está irritado, e apenas quando está irritado, tem o costume de fumar, por isso carrega também nos bolsos internos da jaqueta um maço de cigarros e um isqueiro. Tem costume de ficar brincando com o isqueiro enquanto pensa ou reflete sobre alguma coisa, isso algumas vezes irrita as pessoas ao redor.
Objeto Precioso: O isqueiro que carrega consigo e que já o livrou de várias enrascadas,
sendo considerado um companheiro de aventuras, possivelmente o único que tem.
Atributos Força: 4 alta Agilidade: 3 média Vitalidade: 3 média Inteligência (Capacidade Arcana): 5 altíssima Inteligência (Capacidade Intelectual): 3 média ------ Carisma: 2 média-baixa Aparência: 4 alta Percepção: 2 média-baixa Sabedoria: 1 baixa Raciocínio: 3 médio Lábia: 4 alta ------Perícias: Perseguição e captura são suas principais perícias.
Vantagens/Qualidades: Ronnan costuma dizer que não tem medo de morrer, isso faz dele um homem destemido. O jovem não se importa em perseguir um suspeito em alta velocidade em cima de sua moto, não importando os obstáculos que tenham a sua frente.
Desvantagens/Defeitos: Sua coragem por vezes pode virar-se contra ele em estupidez e deixa-lo confiante o bastante para agir com impulsividade e coloca-lo em perigo.
Biografia:
Ronnan não sabe de onde veio e nem se um dia teve família. Quando deu por si era apenas um garotinho perdido e sujo em algum beco mariano com fome demais para pensar e frio demais para procurar comida. Não se lembra de quantos dias ficou caído na neve, mas se lembra que aos poucos a sensação do gelo sob a pele passou a agradá-lo e até a confortá-lo. Ao invés de pegar ódio do inverno ele passou a adorar dias de frio, ele passou a ser o próprio frio. Ronnan acabou parando em um orfanato onde era o palhaço da turma, o cara que fazia besteiras para que os outros dessem risada, aquele que fica conhecido como o encrenqueiro e que dá trabalho para as velhas rabugentas que cuidam das crianças do orfanato e gostam de castiga-las com varas e puxões de orelhas. Para os mais velhos Ronnan era o admirado pela estupidez, para os mais novos era o herói pela coragem e para os inimigos era temido pela loucura aparente. Nunca se importou com nenhuma dessas nomeações e fazia o que podia para aumentar sua fama. Com doze anos começou a despertar sua capacidade arcana que, quando fora de controle, assustava a todos com tempestades frias que faziam tremer as estruturas do orfanato causando momentos de pânico. Foi nessa altura da vida que começou a ser chamado “Callera” por algum menino de nacionalidade desconhecida. Quando perguntou ao menino o por que do apelido a resposta que teve fora: “Uma vez eu li um livro sobre um poderoso mago que controlava o gelo. Eles o chamavam de Callera, na língua dos magos do livro isso significa geada.” Por algum motivo ele gostou da explicação, e adotou Callera como seu sobrenome, já que não tinha um próprio. Foi também nessa época que as velhacas o expulsaram do abrigo de menores por ser considerado uma ameaça e um mau exemplo para as outras crianças. Ronnan jogou a trouxa com os poucos pertences nas costas e pôs-se a caminhar pelo mundo. Foi quando descobriu a vida em estalagens e hotéis de beira de estrada. Ele era o garoto que recolhia os pratos em troca de abrigo e uma refeição por dia. Os exemplos que tinham como homens eram os estalajadeiros e alguns eram até mesmo gentis, mas a maioria não se preocupa em ser gentil com uma criança, pois a criança não lhes pode fazer mal. Aos quinze anos expandiu sua fonte de renda, agora não precisava se contentar com migalhas. Ele passou a aceitar desafios de lutas ilegais, lutas de vale tudo dentro da gaiola e foi nessa época que quebrou várias partes do corpo antes de se tornar um campeão. Mas isso também influenciou sua personalidade tornando-o mais agressivo dentro e fora da gaiola. Aos dezessete anos comprou sua primeira moto e começou a frequentar um bar de motoqueiros onde se formou a sua “gangue”. Foi quando expandiu ainda mais suas rendas começando a arriscar a própria vida em rachas e essas é a sua vida até o momento atual. Um menino de dezenove anos que nunca conheceu casa ou família, apenas violência e competição.Estilo de Combate: Tem costume de se meter em brigas de rua e nelas usa combate corpo a corpo, mas o estilo oficial de combate é a distância. Ataques Especiais: 1 – Ronnan junta as duas mãos e dentro delas cresce uma esfera de gelo de tamanho mediano com a superfície coberta por espinhos finos como agulhas, ele a atira no ar e rebate com cajado mandando para dentro de uma área com maior concentração inimiga. Dentro daquela área a esfera explode lançando as agulhas de gelo nos inimigos próximos. 2 – Ronnan condensa a umidade do ar, transformando-a em um muro impenetrável de gelo que defende seus aliados por dois minutos antes de derreter ou ser destruída por um ataque incandescente. 3 – Ronnan invoca uma tempestade gelada ao redor de si. Como ataque a tempestade atinge o inimigo mais próximo deixando-o atordoado com o impacto e arremessando-o para longe. Como defesa a tempestade iça o corpo de Ronnan no ar tirando-o da mira do ataque inimigo. 4 – Ronnan bate com a base do bastão no chão deixando-o coberto com gelo num raio de dois quilômetros. Da camada de gelo que cobre o chão erguem-se estalactites grossas que atingem todos os inimigos de pé sobre aquela área causando dano.
Música do Personagem:
Possessões Valiosas: Considera como possessão valiosa todas as marcas que carrega no corpo, marcas que ganhara em brigas de rua pela sua sobrevivência.
Imagem/Arte Conceitual do personagem:
domingo, 17 de fevereiro de 2013
Anne White
Nome da Docete: @Lexis
Nome: Anne White
Ramificação: In Aere. Ostenta o símbolo de sua ramificação em forma de tatuagem na mão direta, e a mesma possui a cor azul.
Profissão: Médica/Curandeira e uma das tripulantes das naves que garantem a segurança nos ares.
Idade: 23 anos
Altura: 1,65
Peso: 59 kg
Aparência: Possui cabelos pretos selvagens com leves mechas em um tom arroxeado. Sua pele é levemente bronzeada. Os olhos são de um tom verde azulado, tendo um olhar selvagem e intenso. Lábios vermelhos, um tanto carnudos e convidativos. Seios médios, cintura fina e quadris largos.
Mão Dominante: Destra
Tipo Sanguíneo: A-
Hobby: Conhecer novos animais e plantas, aventuras perigosas por entre montanhas, e óbvio que voar audaciosamente pelos ares em sua nave.
Comida Preferida: Anne é do tipo que adora qualquer comida, desde que feita com capricho, no entanto, se você quer agradá-la com algo, a melhor opção é um bom chocolate. Já que como toda mulher, Anne simplesmente ama o doce.
Bebida Preferida: Batida de abacaxi, de preferência a bebida feita e servida na própria casca da fruta.
Frase Preferida: “O valor das coisas não está no tempo que elas duram, mas na intensidade com que acontecem. Por isso existem momentos inesquecíveis, coisas inexplicáveis e pessoas incomparáveis.”
Naturalidade: Dyffros
Cheiro: Tem o cheiro semelhante ao cheiro de um vinho envelhecido e doce, e o cheio suave e único de morango.
Afinidade Elemental: Ar
Personalidade: Direta, compenetrada, sincera e com um temperamento forte. Essas simples características definem e muito o comportamento de Anne White, que apesar de seus 23 anos pode agir as vezes de forma imatura. A morena aprendeu desde cedo, que muitas vezes é preciso se adequar aos momentos. Dona de traços delicados ao mesmo tempo em que selvagens, tende a ter as mesmas características em sua personalidade, sendo direta e não gostando de enrolação, embora possa ser brincalhona e convincente quando assim o deseja.
Muitos podem dizer que Anne parece ser do tipo, que adora uma perversidade ou algo assim, mas a verdade é que a garota cresceu em um ambiente onde a malícia era tão comum, que ela nem ao menos nota hoje em dia, quando suas atitudes dão a entender algo malicioso. E apesar de algumas controvérsias em sua própria personalidade, Anne é do tipo que acredita que na intensidade dos acontecimentos da vida, e não em seu curto tempo com alguém ou em algum lugar.
Uma garota com uma personalidade forte tende, a ter fortes instintos e os segue quando assim o acha que deve fazer. Compenetrada quando o assunto é sério e de algum risco, mas ao mesmo tempo, impulsiva com suas ações quando acha que estas são as certas para se fazer, o que por vezes pode metê-la em problemas graves. E com seu gosto por aventuras e emoções, isso só torna a vida de Anne ainda mais interessante para ela.
Vestimenta/Equipamentos: Usa um calção preto e meio folgado, uma regata branca que vai até o umbigo, com uma blusa de “redes” por baixo. Botas de cano alto mas sem salto e confortáveis. Nas coxas algumas bolsas onde guarda ervas e remédios, além de armas pequenas e nas costas carrega um leque gigante.
Armas: Espadas , kunais, um leque gigante de ferro, e bombas feitas por ela mesma.
Peculiaridades: Anne tende a ter a estranha mania de beliscar a própria coxa quando está nervosa ou ansiosa com algo. Além de suspirar continuamente quando entediada. Seus olhos ficam numa cor amarelada quando está em meio ao escuro, principalmente quando na floresta.
Objeto Precioso: Uma caixinha de música, onde guarda outros pertences preciosos a ela, embora pouco se sabe do que tem dentro. Já que Anne nunca a mostra para ninguém e sempre a mantém escondida dos olhos de todos, dentro de sua mochila.
Atributos: Força: 3/5 Agilidade: 4/5 Vitalidade: 4/5 Inteligência (Capacidade Arcana): 4/5 Inteligência (Capacidade Intelectual): 3/5 ------ Carisma: 3/5 Aparência: 5/5 Percepção: 3/5 Sabedoria: 3/5 Raciocínio: 3/5 Lábia: 4/5 ------
Perícias: Boa em falsificação e invadir lugares. Além de ser boa com armas de fogo. Equitação. Esgrima e fugas. Entre outros que mais tarde serão revelados.
Vantagens/Qualidades: Tem uma rápida regeneração. Resistente à dor e a torturas. Olhos que se adequam a claridade ou falta dela, principalmente dentro de florestas, ou quando está pilotando um avião.
Desvantagens/Defeitos: Sincera demais para seu próprio bem, acaba conquistando inimigos facilmente. Desatenta em algumas ocasiões. Além de acreditar fortemente nas pessoas.
Biografia: Anne sempre fora impetuosa e impulsiva desde de criança, talvez isso tende aos fatos de sua história. Sendo que sua mãe mor.reu no parto, Anne fora criada por seu pai em meio ao bar com a maioria das presenças sendo masculinas. E apesar, de tudo sempre achou a história de seus pais, um romance proibido lindo, toda noite seu pai iria lhe contar como se apaixonara por sua mãe, mesmo ele sendo da ramificação In Aeres e ela do In Maris. Depois da mor.te de sua mãe, o pai de Anne construiu um bar e sua casa em cima do mesmo, deixando para trás o passado e vivendo como um simples civil. E sendo uma criança curiosa e ativa crescendo em meio a um bar, Anne aprendeu a observar seu entorno. Vendo como os adultos ali se comportavam, e sendo que para ela ali era seu lar, a garota sempre achou normal agir do mesmo modo que agiam no bar, criando muitas confusões quando ia em meio a alguma cidade. No entanto, algo de sua mãe ela herdou além dos cabelos exóticos, e o corpo sinuoso. Anne herdou a paixão pela cura e pela pesquisa e novos conhecimentos, sempre se aventurando em lugares desconhecidos, para estudar o novo. Mas quando completou seus 18 anos, Anne achou que tinha mais a oferecer ao mundo do que simplesmente ficar no bar e aventurar-se nas terras próximas. Com isso, saiu de casa, com o consentimento do pai, foi então que Anne se tornou parte da ramificação In Aeres, aprendendo um pouco mais sobre o mundo que fora por muito tempo desconhecido para ela. Estilo de Combate: Prefere o estilo de corpo-a-corpo, sendo que geralmente seus socos são fortes, tendo potência para quebrar rochas enormes, quando atacando com o punho direito. Embora, quando utiliza seu leque, é no momento de lutas de longa distância.
Ataques Especiais: Pode criar grandes ondas de ar com seu leque. Super-força com o punho direito. Visão noturna.
Música do Personagem:
Possessões Valiosas: Possui várias pedras preciosas, além dos cinco elefantes de jade que foram presentes de um príncipe para seu pai.
Imagem/Arte Conceitual do personagem:
sábado, 16 de fevereiro de 2013
Vaughan Shacklebolt
Nome
da Docete: @EMKloster.
Nome:
Vaughan Shacklebolt.
Ramificação:
In Aere, sua marca está no ombro direito, e o cobre por completo.
Profissão:
Dono de uma loja de perfumes, afinal estar cheiroso é algo gostoso.
Idade:
33 gloriosos aninhos.
Altura:
1,92.
Peso:
Pouco mais de 81 kg muito bem distribuídos.
Aparência:
Tem um físico não muito trabalhado mas ainda sim tem um corpo
forte, os ombros largos, o rosto simétrico e de um homem maduro, os
lábios finos, claros e bem desenhados que vivem em um sorriso
bondoso, em contraste com o nariz que muitos considerariam perfeito,
a barba rala e por fazer, os fios platinados lisos porém apresentam
certas ondas que dão movimento ao cabelo que não é tão curto, os
olhos calmos e com ligeiro tom desinteressado e bondoso, as íris
em uma mistura de cinza e avelã, uma coloração clara.
O
Tom de pele é claro, o deixando quase pálido e cinza, tem diversas
cicatrizes, algumas tatuagens, enfim, as mais diversas marcas pelo
corpo e sabe a história de cada uma, sendo o rosto o único local
“limpo”.
É
um tanto desleixado, por isso não estranhe caso o veja por ai com
uma roupa qualquer e a barba mal feita, como já citado.
Mão
Dominante: Direita, embora consiga manusear uma adaga com a mão
esquerda, independente do que faça com a direita.
Tipo
Sanguíneo: AB negativo.
Hobby:
Ele tem uma coleção de botões de camisa (ou calça, ou casaco,
tanto faz), ele não compra botão algum, ele simplesmente acaba
juntando botões que encontra caídos pelas ruas e colocando dentro
de caixas de madeira com tampa de vidro, especificas para esse fim,
não hesitaria em um único momento caso tivesse que se livrar de sua
coleção, porém acha uma boa particularidade sua, essa coleção
inclusive atua em outro hobby seu: costura, costuma fazer roupas com
botões diferentes.
Se
entrar em certo cômodo da casa de Vaughan verá paredes forradas com
papéis com desenhos mirabolantes e instruções de como trazer esses
desenhos a vida, ou seja, ele gosta de inventar, embora deteste
montar, hábito que passou para sua filha, tanto que se pode observar
no fim de cada página uma assinatura, tanto V.S quanto B.L.S
Comida Preferida: Comida caseira, feita na hora, o fato de o cheiro da comida estar pela casa toda só a deixa mais apetitosa em sua opinião, mas tirando isso ele gosta de qualquer comida "comível", pois não tem frescuras quanto a alimentação.
Gosta
de peixe.
Bebida
Preferida: Adora vinho tinto tanto seco quanto suave e uma bebida não
alcoólica que aprecia seria suco de laranja.
Frase
Preferida: Conte comigo, ela demonstra um pouco de seu espírito
solidário.
Naturalidade:
Cidade Umbriana.
Cheiro:
Sabes quando vai a um campo aberto, perto de Pleufan e vê aquele
monte de florezinhas pequenas e que você sequer sabe o nome, porém
exalam um cheiro suave, calmante e "morno"? Então, esse é
o cheiro de Vaughan.
Afinidade
Elemental: Ar.
Personalidade:
É um de lua, sempre distraído, porém quando está a serviço ele
se torna praticamente uma águia pronta para a caçada.
Ele
geralmente tende a não falar coisas desnecessárias, abrindo a boca
apenas quando preciso, tem características patriarcais e é um bom
amigo, também sendo um bom conselheiro.
Tende
ao máximo compreender as pessoas e seus sentimentos, sendo
perceptível a isso e podendo ver o que se passa apenas ao ver a
pessoa, sempre tenta fazer as pessoas se sentirem melhores, não
deixando ninguém sozinho e sempre tentando aproximar as pessoas.
É
risonho, está sempre disposto a ajudar e gosta de receber os novatos
de sua ramificação.
É
um bom pai e extremamente amigo de sua filha, já que eles têm idade
suficiente para serem irmãos, diga-se de passagem, como foi um pai
deveras jovem e teve de criar sua filha sozinho durante os primeiros
anos, pois seus pais não aceitavam e assumiam o fato de serem avós
de uma criança filha de um relacionamento que não
deveria ter acontecido. ele adquiriu
certo tom de independência e claro, se tornou o maior pai coruja do
mundo, segundo seus pais.
É
um ser de alma solidária e bondosa, porém se fecha a
relacionamentos amorosos, devido ao fato de ser muito machucado no
passado, pela mãe de sua filha e também teme que a garota não
aprove o relacionamento.
Apesar
de já ser homem e ser tão maduro ainda age como uma criança mimada
em algumas ocasiões, principalmente quando se trata de doces ou
quando chove.
Não
gosta de agir sobre pressão.
Vestimenta/Equipamentos:
Em momentos de lazer qualquer “trapo” serve, ele tem preferência
por vestes largas e confortáveis, com tecidos finos e não muito
chamativos.
As
calças são ao estilo pula-brejo e os sapatos geralmente marrons.
Prefere
andar sem blusa, pois é calorento, porém quando tem de usar elas
são largas e um tanto abertas no peito.
Porém
ao ir trabalhar tem preferência a usar calças compridas e
impecavelmente limpas e passadas, camisas polidas e de mangas
compridas, sapatos sócias e lustrados.
Em
momentos de luta, ou até mesmo para trabalhas de vez em quando, ele
prefere usar blusas largas e de tecido fino, calça justa, cinto com
balas e suas armas e ferramentas, um sobretudo ( o qual tende a tirar
no momento da lutar, para aliviar o peso ) gasto com vários bolsos
onde ele coloca os mais diversos objetos, uma bandana para não
deixar que seu cabelo caia na frente de seus olhos, um pano
protegendo seu pescoço, óculos próprios para proteger seus olhos
do vento ficam em sua cabeça, luvas que deixam os dedos expostos, e
diversas placas em escamas protegem diversos pontos de seu corpo.
Armas:
Ele geralmente não usa armas, preferindo um combate corpo a corpo,
embora tenha uma pistola “personalizada”, uma adaga para
emergências e alguns frasquinhos contendo algumas “surpresas
variadas”.
Peculiaridades:
Ele costuma a correr dentro de casa quando tenta ter alguma ideia ou
está chovendo, isso se ele não sair gritando “UHUUU CHUVAAA!” e
ir pular nas poças do quintal mas voltar correndo caso esteja
trovejando muito.
Gosta
de colocar gelo em suas bebidas, apenas para ficar brincando com o
gelo depois, ou o colocar dentro da roupa de alguém.
Ele
tem uma equidna adulta de estimação.
Ele
sempre usa um relicário com uma foto sua e de sua filha, que a
própria Bellatrix fez para ele, tende a ficar extremamente nervoso
quando alguém pega ou rela nele.
Ele
gosta de cantar enquanto toma banho, e canta alto.
Gosta
de lavar a louça, mas detesta lavar os copos pois é apertado para
sua mão, então caso vá a sua casa e note que TODOS os copos estão
em cima da pia, sujos e que tem uma sacola cheia de copos novos em
cima da mesa é sinal de que sua filha não está em casa e ele não
sente a menor vontade de lavar UM copo.
Tem
alergia a poeira.
Gosta
de calças curtas com listras verticais e desbotadas, como dos
piratas, pois as acha confortável.
Caso
o veja tirando a blusa no meio da rua, do trabalho ou de qualquer
lugar não estranhe, ele simplesmente faz isso sem a menor
cerimônia, pois gosta de ficar sem a blusa.
Objeto Precioso: Uma caixinha onde guarda objetos que sua filha lhe deu desde pequena.
Atributos
Força:
4.
Agilidade:
3.
Vitalidade:
5.
Inteligência
(Capacidade Arcana): 2.
Inteligência
(Capacidade Intelectual): 4.
------
Carisma:
4.
Aparência:
Percepção:
5.
Sabedoria:
5.
Raciocínio:
3-4.
Lábia:
3.
------
Perícias:
Ele é apto a liderar pequenos grupos de exploração.
É
um exímio piloto das “incríveis banheiras voadoras” como ele as
chama carinhosamente as naves.
É
um ótimo nadador, tendo uma boa capacidade respiratória.
Tem
facilidade em andar na mata e de não deixar rastros por onde passa.
Conhece
de leve muitas artes da luta, sabendo diversos golpes.
Vantagens/Qualidades: Por ter muitos amigos e uma boa reputação boa parte “das pessoas de sua época” confia nele e o seguiria sem pensar duas vezes.
É
gentil e tenta resolver seus problemas pacificamente.
É
disciplinado, embora não deixe de quebrar uma regra ou outra para
cumprir seus objetivos.
É
difícil vê-lo de mal humor.
Desvantagens/Defeitos:
É super-protetor podendo pular na frente de seus amigos para
protegê-los, sem pensar nas consequências.
É
um tanto avoado podendo não perceber de primeira o que as pessoas
falam.
É
bondoso e tende a não ver a maldade nas pessoas, sempre com o
pensamento de que “se pode mudar alguém”.
É
um tanto aventureiro e curioso, podendo se meter a onde não é
chamado e arrumar confusões.
Não
gosta de agir sobre pressão, ficando extremamente irritado.
Quando
se trata de sua filha ele vira uma manteiga mole, ficando totalmente
indefeso.
Biografia:
Vaughan é filho Lancelot e Drumia Shacklebolt, dois influentes e
orgulhosos umbrianos, vem de uma longa geração de umbrianos, porém
nunca foi muito ao estilos deles.
Desde
pequeno, mesmo recebendo todos os cuidados e o ensino necessário
para ser como seus pais, ele cismava em olhar os céus e desejar
voar.
Na
adolescência foi a perdição de seus pais, pois durante a infância
ainda podiam controlá-lo mas com a idade Vaughan começou a
expressar mais e mais o seu desejo de ser um aereano, seu desejo pela
liberdade e pela aventura que os céus podiam lhe trazer.
Em
certa época de sua vida seus pais começaram a viajar a trabalho,
uma viagem atrás da outra até que eles foram parar no litoral de
Neroyda, tinham a previsão de um ano para ficar no local. Como os
pais estavam sempre ocupados o garoto tinha tempo para passear
livremente por ai, até que um dia conheceu uma mulher... Ela tinha
por volta dos vinte anos e então... Era para ser somente mais uma
noite.
Ele
se apaixonou, ela era uma mariana, iria ficar um mês em solo e nesse
um mês ele descobriu coisas sobre ela... Coisas que o feriram, pois
ela mentia sobre o amor que sentia por ele.
Esse
um mês logo se passou e ela partiu, abraçada com outro rapaz e
rindo dele, o jovem voltou para casa e resolveu esquecer-se de tudo,
pelo menos tentar.
Porém,
quando fazia cerca de nove meses desde que a conhecera ele recebeu um
pequeno presente enquanto caminhava pelo porto.
Um
homem com uma perna de pau, gordo, barrigudo, baixo e com a barba
desgrenhada e com vários fios longos veio mancando até ele, com um
pequeno embrulho rosa em mãos, entregou para o rapaz e lhe
lançou um sorriso zombeteiro.
“Foi
assim que consegui a minha pequena também” - Disse o homem
voltando, mancando, e subindo novamente no barco, enquanto uma moça
jovem e sorridente, com os mesmo olhos dele o ajudava.
Vaughan
notou que o embrulho continha uma carta, quase não se mexia a não
ser por abaixar e levantar-se levemente.
Descobriu
um pouco e notou um bebê pequenino e adormecido, se espantou e abriu
a carta: Fruto de nossas noites, cuide bem de minha – nossa –
Bellatrix.
O
homem que a entregara já tinha zarpado com seu barco e sua única
solução foi voltar para casa, sua mãe quase o matou por ter tido
uma filha com uma “selvagem” e seu pai estava com o olhar
decepcionado, expulsaram o menino de casa, lhe deram dinheiro e uma
passagem para onde quer que ele fosse que sumisse da frente deles!
O
garoto então foi embora com a filha, comprou uma casa longe dali, os
primeiros meses foram duros, tinha de aprender a ser pai sozinho e
arrumar um serviço, pois o dinheiro que recebera dos pais não iria
durar para sempre.
Passaram-se
três anos e ele estava fazendo os testes para entrar na In Aere, sua
vida já tinha melhorado e agora ser pai lhe parecia algo fácil e
extremamente prazeroso.
Mas
naquele ano sua filha adoeceu, e antes que já era difícil dar um
jeito de ir aos testes e estudar depois desse fato ficou impossível.
Ele
teve de abandonar.
No
ano seguinte decidiu pedir ajuda aos pais, pois eram os únicos a
quem podia confiar, levou a garota consigo e apresentou aos pais, que
pareciam relutantes mas ao mesmo tempo pareciam curiosos.
Cuidaram
da menina enquanto ele fazia os testes e passava com louvor, afinal,
já era a segunda vez que os prestava.
Surpreendeu-se
ao ir buscar a menina e ver que seus pais faziam planos para o futuro
dela e o mandaram dinheiro para abrir algum negócio e ganhar mais
dinheiro, garantindo uma vida econômica melhor para sua neta e seu
filho.
Depois
disso abriu uma perfumaria... e... só isso lhe aconteceu de
interessante.
Estilo
de Combate: Defesa.
Essa
palavra resume seu estilo, ele tenta se defender e se para isso tiver
de machucar seriamente seu adversário ele não pensaria duas vezes
em fazê-lo.
Faz
“jogo limpo” e dificilmente pegaria um refém, pois, não faça o
que não querem que façam contigo.
Tende
a ser bem humorado na luta, inclusive sorrindo o que deixa alguns de
seus inimigos nervosos, prefere o combate corpo a corpo, não
gostando de combates a longa distância.
A
primeira coisa que ele fará em uma luta é tentar desarmar o
adversário pois sabe que assim terá vantagem, sabe alguns pontos
específicos do corpo onde dói mais, pode paralisar, desacordar...
mas isso é completamente inútil com uma pessoa com a musculatura
rígida.
Tende
a armar emboscadas e surpresas durante a luta, usando qualquer coisa
no ambiente para receber uma ajudinha, tem um estilo próprio e as
vezes mistura vários golpes de várias artes de lutas diferentes.
Tende
a cansar seu inimigo com golpes incessantes, aproveitando-se de sua
energia e vitalidade que não o deixam ficar facilmente cansado,
utiliza os golpes mais fortes no final.
Ele
se mexe muito, fazendo com que o inimigo tenha de tentar algumas
vezes até acertá-lo, mexe bastante os pés evitando, de algum modo,
levar uma rasteira, é ótimo em bloquear golpes.
E
quanto a sua arma ele tem uma boa mira, podendo acertar com precisão
um adversário distante.
Ataques
Especiais: Rajadas fortes de vento, capazes de provocar certa
destruição.
Música
do Personagem: Blackbird, The Beatles.
Possessões
Valiosas: Um grande cristal das nuvens.
Esses
cristais emitem uma luz própria durante a noite, pois absorver a luz
do sol ficam em cavernas em altas altitudes e que geralmente são
escolhidas como moradia pelos dragões, este cristal enfeita sua
loja.
Imagem/Arte Conceitual do personagem:
Sansa Tully Targarryn
Nome da Docete: @HoneyChan
Nome: Sansa Tully Targarryn
Ramificação: In Agris, ostenta o símbolo da ramificação na parte de dentro do pulso direito.
Profissão: Trabalha como veterinária em um abrigo para animais.
Idade: Tem dezenove anos.
Altura: 1,68m
Peso: 46k
Aparência: O cabelo é castanho sem muito brilho ou maciez e na maioria das vezes está mal penteado, as pontas são repicadas o que causa um aspecto de estar sempre recém saída da cama.
A pele é apenas alguns tons abaixo do pardo, não chega a ser extremamente branca e ao mesmo tempo não se pode dizer que é bronzeada. Tem o nariz e as bochechas salpicadas por pintinhas que quase chegam a ser sardas.
A boca e os olhos são suas características mais marcantes e atraentes. A boca é levemente volumosa e quase sempre está em seu tom natural, já que Sansa raramente se maquia. Os olhos são grandes e de um azul forte e intenso, são quase hipnóticos. Um olhar inocente de menina, porém ligeiro e observador.
Quando não esta de vestido aparenta ser uma jovem de quinze anos devido a estatura um tanto baixa demais para sua idade, mas na maior parte do tempo usa vestido e faz jus a sua idade.
Mão Dominante: Direita.
Tipo Sanguíneo: O+
Hobby: Adora costurar e faz isso com bastante frequência. Na maioria das vezes costura seus próprios vestidos, mas também gosta de fazer roupas masculinas e cobertores para os animais do abrigo onde trabalha.
Comida Preferida: Brownies de chocolate
Bebida Preferida: Chocolate quente.
Frase Preferida: “Olhe para um mundo e veja um bom lugar para se viver.”
Naturalidade: Pleufan
Cheiro: Tem um leve cheiro de canela em pó misturada a terra seca.
Afinidade Elemental: Terra.
Personalidade: É uma jovem gentil na maioria das vezes, não se pode dizer que tenha uma personalidade forte ou difícil, na verdade procura sempre encontrar um meio termo.
Mas sua personalidade é bem inconstante tendo dias em que se parecerá mais como uma criança e outros que se parecerá muito mais madura do que sua idade deveria permitir.
Tem um fraco por animais, em especial por felinos que são seus preferidos e quando se fala em felinos não se refere apenas a gatos, realmente é apaixonada por qualquer animal que possa ser classificado como um felino não importando os riscos.
É sonhadora e literalmente gosta de viver no alto, não exatamente no céu, mas no topo de uma árvore ou montanha. Qualquer lugar que seja alto e ao mesmo tempo sólido.
Costuma ser observadora e furtiva, sendo que só chama atenção alheia quando realmente o deseja.
É atraente ao seu próprio jeito, com os cabelos rebeldes e os olhos marcantes. Não costuma usar muita maquiagem, mas os acessórios compensam em muito a falta de pintura no rosto. De vez em quando apenas se limita a passar batom e lápis de olhos, mas só para festas e ocasiões do tipo.
É calma e tem uma maneira serena de agir e conversar, a voz é doce e o tom normalmente baixo, fala com todos de modo afável e pausadamente, mas quando é necessário defender sua opinião ou alguém de quem muito gosta torna-se firme e autoritária usando um tom que não abre espaços para questionamentos ou interrupções.
Nome: Sansa Tully Targarryn
Ramificação: In Agris, ostenta o símbolo da ramificação na parte de dentro do pulso direito.
Profissão: Trabalha como veterinária em um abrigo para animais.
Idade: Tem dezenove anos.
Altura: 1,68m
Peso: 46k
Aparência: O cabelo é castanho sem muito brilho ou maciez e na maioria das vezes está mal penteado, as pontas são repicadas o que causa um aspecto de estar sempre recém saída da cama.
A pele é apenas alguns tons abaixo do pardo, não chega a ser extremamente branca e ao mesmo tempo não se pode dizer que é bronzeada. Tem o nariz e as bochechas salpicadas por pintinhas que quase chegam a ser sardas.
A boca e os olhos são suas características mais marcantes e atraentes. A boca é levemente volumosa e quase sempre está em seu tom natural, já que Sansa raramente se maquia. Os olhos são grandes e de um azul forte e intenso, são quase hipnóticos. Um olhar inocente de menina, porém ligeiro e observador.
Quando não esta de vestido aparenta ser uma jovem de quinze anos devido a estatura um tanto baixa demais para sua idade, mas na maior parte do tempo usa vestido e faz jus a sua idade.
Mão Dominante: Direita.
Tipo Sanguíneo: O+
Hobby: Adora costurar e faz isso com bastante frequência. Na maioria das vezes costura seus próprios vestidos, mas também gosta de fazer roupas masculinas e cobertores para os animais do abrigo onde trabalha.
Comida Preferida: Brownies de chocolate
Bebida Preferida: Chocolate quente.
Frase Preferida: “Olhe para um mundo e veja um bom lugar para se viver.”
Naturalidade: Pleufan
Cheiro: Tem um leve cheiro de canela em pó misturada a terra seca.
Afinidade Elemental: Terra.
Personalidade: É uma jovem gentil na maioria das vezes, não se pode dizer que tenha uma personalidade forte ou difícil, na verdade procura sempre encontrar um meio termo.
Mas sua personalidade é bem inconstante tendo dias em que se parecerá mais como uma criança e outros que se parecerá muito mais madura do que sua idade deveria permitir.
Tem um fraco por animais, em especial por felinos que são seus preferidos e quando se fala em felinos não se refere apenas a gatos, realmente é apaixonada por qualquer animal que possa ser classificado como um felino não importando os riscos.
É sonhadora e literalmente gosta de viver no alto, não exatamente no céu, mas no topo de uma árvore ou montanha. Qualquer lugar que seja alto e ao mesmo tempo sólido.
Costuma ser observadora e furtiva, sendo que só chama atenção alheia quando realmente o deseja.
É atraente ao seu próprio jeito, com os cabelos rebeldes e os olhos marcantes. Não costuma usar muita maquiagem, mas os acessórios compensam em muito a falta de pintura no rosto. De vez em quando apenas se limita a passar batom e lápis de olhos, mas só para festas e ocasiões do tipo.
É calma e tem uma maneira serena de agir e conversar, a voz é doce e o tom normalmente baixo, fala com todos de modo afável e pausadamente, mas quando é necessário defender sua opinião ou alguém de quem muito gosta torna-se firme e autoritária usando um tom que não abre espaços para questionamentos ou interrupções.
Vestimenta/Equipamentos: Suas vestes são muito diversificadas. Normalmente quando está em trabalho, seja na base da ramificação ou no abrigo, opta por usar leggings, blusas com capuz e bolsos, tênis ou all star. Ou pantalonas, blusas de alcinha e/ou camisetas. Basicamente qualquer coisa prática que facilite seus movimentos.
Algumas peças:
Mas quando está descontraída e passeando seu estilo mudo completamente para vestidos de todos os estilos (ou quase todos). Ela mesma ou costura na maioria das vezes. Abusa de sandálias baixas, pulseiras, tornozeleiras, brincos, braceletes e anéis (claro que não usa tudo ao mesmo tempo). Até nos acessórios seu gosto pode variar entre prata, ouro e couro. Isso depende da roupa que está usando, mas seja qual for SEMPRE tem que ter mais de um acessório.
Algumas peças:
Sapatos e acessórios
Quando não está de vestidos está com saias soltas e longas ou saias mullet. Não gosta de nada que seja muito curto ou muito colado ao corpo preferindo sempre coisas leves por gostar da sensação do vento agitando sua roupa. Junto com as saias usa tops ou blusas caídas nos ombros e que deixam o abdome à mostra, mas tenta não parecer vulgar.
Algumas peças:
Para lutas o traje é composto por sapatos resistentes para andar em terreno barroso. Uma calça com muitos bolsos, normalmente preta, marrom ou verde para se camuflar na selva. Um cinto para carregar os equipamentos presos a cintura. Blusa ou camiseta neutra. Luvas sem dedos para proteger as mãos e cotoveleiras de couro para proteger os cotovelos.
Leva uma mochila com cordas, ganchos e bombas de fumaça.
Usa duas kamas presas por uma corrente. Carrega consigo duas facas de caça presas no cinto da calça (uma de cada lado da cintura). E um pequeno canivete na meia por precaução. Também preso ao cinto sempre carrega consigo um pouco de corda e pequenos bolsinhos com bombas de fumaça tóxica. Peculiaridades: Sente-se mais feliz ao ar livre em qualquer circunstância. É loucamente apaixonada por doces e carrega quase sempre balas de caramelo que são suas preferidas, nos bolos da calça ou da blusa. Quando não está com balas está mascando chiclete ou com pirulito na boca e a qualquer momento pode retirar uma barrinha de chocolate da manga ou da meia. Tem mania de enrolar o cabelo quando está desatenta e mania de puxar o capuz da blusa (quando há capuz) para cobrir os olhos quando está pensativa. Objeto Precioso: O canivete que sempre carrega dentro da meia era de seu irmão mais velho, quando ele partiu lhe deixou como presente. Ela não vê o irmão há dez anos. Atributos Força: 2/5 média-baixa Agilidade: 4/5 alta Vitalidade: 3/5 média Inteligência (Capacidade Arcana): 4/5 alta Inteligência (Capacidade Intelectual): 3/5 média ------ Carisma: 3/5 média Aparência: 4/5 alta Percepção: 3/5 média Sabedoria: 2/5 média-baixa Raciocínio: 3/5 média Lábia: 1/5 baixa------Perícias: É uma exímia escaladora tendo isso tanto como esporte quanto como lazer. Com o tempo tornou-se boa em escalar e fortaleceu os dedos das mãos e dos pés, tendo ambos bem firmes. Pode escalar quase qualquer altura e até mesmo superfícies escorregadias cobertas de musgo ou água. Por ter experiência com animais tornou-se boa em controla-los, ou seja, adestra-los sendo assim pode dominar uma criatura para montaria com facilidade, tanto cavalos selvagens quanto felinos selvagens, claro que com esses últimos não se arrisca muito, mas se preciso for pode montá-los com algum esforço. É conhecedora de algumas ervas medicinais, a maioria para aliviar a dor ou para anestesiar uma pessoa. Vantagens/Qualidades: É ágil e furtiva. Como já quebrou quase todos os ossos do corpo tornou-se resistente a dor e ainda quando fratura alguma parte do corpo consegue continuar em combate. Como sua especialidade é a furtividade ela tem passos rápidos e leves quase inaudíveis. Desvantagens/Defeitos: Não tem grande força física e apesar da agilidade e rapidez não é bem treinada em nenhuma arte de luta, por essa razão evita o combate corpo a corpo sempre que pode.
Biografia: Sansa nasceu e cresceu no mesmo lugar ao lado dos pais e do irmão mais velho. Sua infância fora tranquila e feliz o que explica o fato de ser uma jovem simples de se compreender e na maior parte do tempo bem-humorada. Em dias de chuva costumava brincar nas poças d’água em seu amplo jardim e em dias ensolarados ela e o irmão cavalgavam por campos verdejantes em Pleufan. No outono subia em árvores e pulava de lá de cima nos montes de folhas agrupados no chão e no inverno fazia o irmão, Rob leva-la para ver o lago congelado e patinar no gelo, mas sempre gostou muito mais dos verões e das primaveras do que das estações mais frias. Todas as noites antes de dormir tomava um copo de leite e comia brownies sentada no batente da janela com os pés a balançarem e os olhos azuis fixos ao céu. Quando completou nove anos a infância tornou-se mais solitária e menos colorida com a partida do irmão Rob para território mariano para fins estudantis. Durante muito tempo ela manteve uma brincadeira interna de imaginar o irmão comendo brownies com ela na janela e conversando como costumavam fazer. Mantiveram contato por alguns anos, mas desde que começou a se dedicar a sua ramificação ela e o irmão perderam contato. Seu pai e sua mãe mudaram-se para a Capital da Base Agriana quando ela tinha treze anos e lá passaram a cuidar de um zoológico. Foi nessa altura de sua vida que aprendeu a lidar com animais e se apaixonou pelo trabalho. Desde os quinze anos acompanha de perto o tratamento das criaturas desde a alimentação e medicina até o adestramento. Aos dezessete anos perdera a mãe e atualmente vive na Capital da Base Agriana com o pai. Ele mantém o zoológico e ela trabalho no abrigo e nos finais de semana os dois viajam para algum lugar novo, pois o pai sempre tivera o sonho de conhecer toda Neroryda e como só tem ela como companhia a leva consigo para onde quer que vá. No tempo livre, quando não está costurando e nem no abrigo, ajuda o pai como voluntária no zoológico. Sempre usa um pequeno prateado na orelha, é um objeto misterioso conseguido de forma misteriosa. Uma vez quando estava no zoológico do pai trouxeram-lhe um puma com olhos lilases vibrantes, achavam que era uma doença rara que afetava a sanidade e o disseram-lhe que o animal deveria ser sacrificado. Naquela noite enquanto trabalhava em seu consultório o puma a atacou e lá se travou uma batalha de pura sobrevivência onde a principal preocupação de Sansa era manter-se viva sem ser obrigada a tirar a vida da criatura. Depois de longas horas de combate defensivo ela conseguiu, ou pensou conseguir, dominar o animal com sedativos. Estava exausta e ofegante e a última coisa de que se lembra são os grandes olhos lilases fitando-a com algo que ela podia jurar que era respeito. Depois disso apagou e quando deu por si estava deitada sobre a maca onde antes estivera o puma e na orelha havia um pequeno aro prateado. E, apesar de nunca ter dito a ninguém, é esse objeto que lhe permite se transformar em puma. Estilo de Combate: É uma combatente a distância. Suas principais armas são as kamas, mas como tem uma excelente mira é boa em manejar armas de fogo também, embora o faça com menos frequência. Ataques Especiais: 1: Sansa joga duas bombas de fumaça (não tóxica) no ar que estouram deixando uma área encoberta por uma espessa fumaça arroxeada, ela se movimenta no meio da fumaça e ataca furtivamente usando as kamas ou as facas de caça. 2: Sansa se transforma em um puma ganhando velocidade de movimento e força física ampliada.
Música do Personagem:Possessões Valiosas: O chamado por ela mesma “aro do puma”.Imagem/Arte Conceitual do personagem:
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