Início do Rpg dia 05/02 á partir de 14:00

Uma ou duas horas mais tarde do que o combinado é possível. >3'

Vagas somente Marianas

Com o tempo ficamos com muitos Umbrianos, Agrianos e Aereanos...desculpem D:

Primeira missão especial em Neroryda!

Depois de um tempão bebendo vinho, vodka, rum e ficar perambulando pelo salão, finalmente os guardiões vão poder ter a chance de morrer logo! =D'

Blog em reforma...

Terminando alguns ajustes u.u'

Blog em reforma...

Terminando alguns ajustes u.u

domingo, 31 de março de 2013

Allin Annie Ferman


Nome da Docete: @Lucyanni    

Nome: Allin Annie Ferman

Ramificação: In Mari, carrega o símbolo de sua ramificação tatuada no quadril (pequena) e em seu ombro esquerdo, (maior) cobrindo-o quase por completo.

Profissão: Normalmente ajuda sua “mãe” na venda, mas prefere ficar com seu “irmão” na oficina de automóveis tanto Marinos quanto Aereanos e Agrianos, arrumando os automotores.

Idade: 18

Altura: 1,54

Peso: 46Kg (Embora não admita facilmente).

Aparência: Como gosta de ajudar seu “irmão”, seu cabelo longo e loiro, vive preso em forma de rabo ou trança, só o solta quando volta para perto de sua “mãe” que detesta vê-la vestida como um garoto.  Seus olhos azuis, bem claros, chegam a parecer prateados, por tal motivo, muitos têm medos de fitá-la, por acharem que congelarão com seu olhar, tanto que recebeu o nome de “Dama de gelo”. Mesmo assim ela não compreende bem seu apelido. Por ser muito baixinha, ela também possuí o corpo pequeno, mesmo assim, seu corpo é belo e proporcional, irrita-se um pouco com seus seios, por nunca saber como escondê-los quando põe roupas mais rasgadas ou decotadas. Pratica muito exercício, tendo o corpo bonito e levemente definido, (carrega peças, abaixa, concerta motores, anda de moto, luta...). Sua pele é branca, chegando a parecer pálida. Ela, mesmo tomando sol, não se bronzeia.

Mão Dominante: Consegue usar as duas após tanto treino usando ferramentas, mas é originalmente Destra.

Tipo Sanguíneo: AB-

Hobby: Ela adora ver corridas de motocicletas, sendo suas favoritas, aquelas que pode criticar quem perder. Gosta de analisar as peças, e combustíveis utilizados nas montagens. Além disso, quando está irritada adora deitar no chão para sentir o cheiro de grama fresca recém cortada. Também gosta de lutar no vale-tudo, às vezes até mesmo contra homens, poucos tem coragem por precipitá-la pela pequinês.

Comida Preferida: Prefere comidas salgadas e simples de fazer, mesmo assim, quando pode escolher, gosta que sua “mãe” cozinhe peixe-espada.

Bebida Preferida: Quando pode bebe espumante seco, quando não, costuma beber coca-cola ou nada.

Frase Preferida: "Imaginava que o Mundo inteiro era uma grande máquina. As máquinas nunca veem com peças sobressalentes. Veem sempre com a quantidade certa que precisam. Então entendi que se o Mundo fosse uma grande máquina, Eu não poderia ser uma peça sobressalente. Eu tinha que estar aqui por alguma razão. Então você também esta aqui por uma razão."

Naturalidade: Não tem certeza, mas sua “mãe” conta que é Baazahara

Cheiro: Ela sempre sente em seu cabelo um cheiro de óleo/gasolina impregnado no mesmo, mas quando o lava para algo especial, seu cabelo cheira á orvalho, ou ás folhas logo após uma geada, uma espécie de cheiro de mato recém cortado fresco. 

Afinidade Elemental: água (gelo).

Personalidade: Ela é muito rebelde, e dificilmente aceita o que as pessoas dizem, a não ser que seja praticamente chantageada por sua “mãe” ou “irmão”. Não gosta de demonstrar que perdeu, e muito menos que ficou impressionada por algo ou alguém. Por ser muito curiosa, já invadiu locais e casas para desvendar alguma dúvida que tivesse. Diferente de outras meninas, ela consegue ser bem grossa, e ignora quase todos que falem com ela, a não ser que se interesse realmente, embora seja muito cotada pelos amigos de seu “irmão”, nunca dá atenção a ninguém que não tenha no mínimo uma moto, ou que não saiba usar uma chave inglesa. Pode ser muito ciumenta com coisas que lhe “pertencem” e quando se vê apaixonada, fica facilmente avermelhada. Além de tudo, ela é determinada, dedicada e teimosa, mas ao mesmo tempo é muito atenciosa com quem lhe importa.

Vestimenta/Equipamentos: Normalmente usa o cabelo preso, e um boné para a franja não atrapalhar seus olhos. Adora shorts/calças largas para poder se movimentar com mais liberdade e ainda poder pilotar motos quando seu irmão permite, além de ter bolsos para guardar as coisas. Normalmente usa blusas curtas, por sempre sentir calor.

Armas: Adora sua chave inglesa! Mas quando necessário usa uma adaga. 
Também adora luta corpo a corpo, treinada desde pequena.

Peculiaridades: Embora evite demonstrar, ela gosta de provar roupas do seu “irmão”, adora sentir roupas grandes e soltas. E odeia vestidos quando tem que vesti-los. Ama a Neve, além de seus poderes melhorarem muito em tais lugares, ela se sente aconchegada no frio.

Objeto Precioso: Um medalhão de safiras cor do mar profundo que pertenceu à sua mãe biológica.
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Atributos 
Força: 3- Média
Agilidade: 4 - Alta
Vitalidade: 3 - Média
Inteligência (Capacidade Arcana): 2 - Média-baixa
Inteligência (Capacidade Intelectual): 4- Alta
------
Carisma: 4- Alta
Aparência: 4 - Alta
Percepção: 5 - Altíssima
Sabedoria: 2 - Média-baixa
Raciocínio: 5- Altíssima
Lábia:  3- Média
------

Perícias: Ótima em detectar padrões de movimentos nas brigas, tem ótima esquiva por ser pequenina e ágil.

Vantagens/Qualidades: Muito persistente e inteligente, aprende rapidamente a maioria das coisas que deseja, ou necessita.

Desvantagens/Defeitos: Por ser as vezes teimosa e competitiva, toma decisões por impulso, podendo não ser a melhor das opções.

Biografia: Quando nasceu, sua mãe foi assassinada por dar à luz a uma filha bastarda (ela), na realidade ela possuía muito dinheiro e possibilidades, mas havia uma rixa familiar na época que causou todo esse infortúnio. Allin não sabe sua verdadeira história, mas também não se importa muito com isso, afinal, passado é passado. Ela nunca conheceu sua mãe biológica, e viveu sempre com sua tia “mãe” e seu primo “irmão” na periferia, próximo do porto. Desde pequena se interessou por mecânica e pelas atividades de seu “irmão”, mesmo assim não era permitida por sua “tia” a fazer tais atividades, pois ela queria que sua sobrinha se tornasse alguém na vida. Após ela crescer um pouco, e conseguir fugir dela, dedicou-se à “luta vale-tudo” entre garotas, e a ajudar seu “irmão” na oficina, o que ela sempre quisera, ajudá-lo a concertar e ajustar carros e motos, adora quando pode andar nos últimos modelos que eles recebem!  Após uma briga com sua tia, por um dia, saiu de casa e se escondeu na oficina, durante a noite, ouviu uma briga entre seu “irmão” e alguns caras de gangue, ao reconhecê-los, brigou com eles, e após vencer, se juntou aos In Mari para poder defender a pedra, e ainda aprender mais sobre a região em que vive, que achava ser mais inocente.

Estilo de Combate: Adora ataque corpo a corpo, para poder entender melhor seu adversário, mas se precisar atacar a distancia não vai se importar muito, graças à sua ótima mira.

Ataques Especiais: - Ataques seguidos com gelo, adora dominá-lo, e esse é seu golpe à distancia mais potente. Quando o ataque é corpo a corpo, não há nada de especial que realmente faça talvez congelar seu adversário por um curto período de tempo, ela sempre achou isso um golpe muito divertido! 

Música do Personagem:


Possessões Valiosas: Nada, mas depois de tantas pessoas falarem, acha seu cabelo loiro uma possessão valiosa por poucas pessoas terem o cabelo semelhante.

Imagem/Arte Conceitual do personagem:
http://img-cache.cdn.gaiaonline.com/c9977ddc061851b1da4885ca60adf39b/http://i18.photobucket.com/albums/b135/AnimeLady/Anime%20Girls/blondebluegirl.jpg

sábado, 30 de março de 2013

Chrystal Marie Heartfyllia


Nome da Docete:  @Chrysttal

Nome: Chrystal Marie Heartfyllia. A jovem descartou seu nome de nascimento ─ Hellinya ─ após o desaparecimento inesperado de seus pais e trocou o nome para "Chrystal", como um meio de fugir de quaisquer vulnerabilidade e insegurança do seu eu anterior. Seu desejo era torna-se uma pessoa diferente ─ forte o suficiente para cuidar de seu indefeso e jovem irmão, Jake Bosconovitch. 

Ramificação: In Agris; o símbolo de sua ramificação é localizado na palma da mão esquerda.

Profissão: Ensina esgrima a crianças que assim como ela não são boas com armas de fogo mas impunham espadas com dignidade e agilidade. 

Idade: Vinte; feito a pouquíssimo tempo, tendo assim suas duas tão esperadas décadas de vida.

Altura: 1,63

Peso: 55

Aparência: Seus cabelos escuros e lisos caem ao longo das costas como cascatas com finais ondulosos, raramente presos em um rabo-de-cavalo/coque no topo da cabeça. Olhos pequeninos e repuxados de um profundo, inocente e hipnotizante âmbar com um veemente brilho em sua íris; contrastando com a pele aveludada, alva e quase translúcida da morena. Sua boca é quase tão curvilínea quanto seu corpo; os lábios fartos em um escarlate desejoso e comumente entreaberto. Os cílios torcem-se formidavelmente, dando a aparentar serem mais escuros, longos e espessos.  A testa é larga e lisa, e apesar do tamanho desta, não diminui em nenhum setor sua beleza genuína. Nariz pequeno, arrebitado e fino. O corpo em formato de ampulheta não deixa a desejar diante de um olhar; pernas curtas e coxas torneadas, seios fartos e arredondados, cintura fina e quadris não tão largos quanto alguns desejam. Sua voz é melodiosa e sempre baixa, tendo um tom agradável.

Mão Dominante: Destra, direita.

Tipo Sanguíneo: O+

Hobby: Algo que faz diariamente são caminhadas ao luar; não pela lua em si e sim pelas estrelas. É algo que se aplica indiretamente a um hobby para a moça; apesar de não o considerá-lo como tanto. Cuidar de flores silvestres com imenso prazer principalmente em tardes ensolaradas com o vento úmido e agradável.

Comida Preferida: Não tem preferencial por comidas; sendo de boa aparência e sabor está ótimo.

Bebida Preferida: Suco de laranja.

Frase Preferida: "Eu quero ser outra pessoa, esquecer o passado e criar meu próprio futuro... sem que os erros que já fiz repitam-se."

Naturalidade: Sinolia ─ Pleufan

Cheiro: Lembra o cheiro que é deixado após a chuva. Puro e simples.

Afinidade Elemental: Terra

Personalidade: Não se agrada com situações laboriosas; estas muitas vezes lhe causam enxaquecas. É benévola mas há uma linha tênue com seu jeito malévolo, escondido muitas vezes por sua quietude intrínseca. Atrás de toda inocência que transmite através do olhar âmbar se existe a voluptuosa garota capaz de jogar psicologicamente quando deseja ─ o que dificilmente ocorre, já que foram poucos os relacionamentos que tivera, da mesma maneira de que poucos são os homens que conseguem lhe arrancar um suspiro de sentimentos positivos e extasiantes. A voz sempre melodiosa, serena e baixa se encaixa com perfeição em sua aparência, no entanto sua voz é firme diante de situações que se sinta ameaçada e em defesas a pessoas de grande importância. É fiel as suas palavras pronunciadas, lutando arduamente para cumprir quaisquer que seja a promessa proposta. Pacífica com uma camada de audácia firme e inquebrável, tenta levar a vida em rédeas curtas e controláveis.  Mesmo que nunca admita é compassiva e exorável em um nível exagerado; ainda consegue controlar este tipo de sentimento com certa dificuldade.

Vestimenta/Equipamentos: Em suas roupas casuais opta por camisetas de tecidos leves e finos, seguidos de calças ou shorts, alternando entre o couro e o jeans de lavagem escura preferencialmente. Calçados baixos e em sua maioria botas cremes, pretas ou amarronzadas ─ sem saltos pois acha que botas e saltos não se unem de forma alguma. E em raras vezes vestidos longos com cores neutras, a maior quantidade está presente no bege. Com eventos formais opta em vestidos com detalhes difíceis de serem confeccionados com o melhor dos tecidos, em sua maioria preto.
No campo de batalha suas vestes não se modificam imensamente, as poucas diferenças são vistas nas vestes superiores e nos apetrechos levados por boa parte do corpo. Adquirindo a camisetas sem mangás e que lhe deixem mais confortáveis e flexíveis nos movimentos dos braços, em um tamanho considerável se mantendo na mesma altura do comprimento superior da calça ─ o colar fica por dentro da roupa da morena. 

Armas: A direita ao redor da cintura um cinto com a lâmina curva e curta, menor do que uma espada e mais fácil de se manejar do que a espada longa. A parte curta da lâmina lhe promove uma taxa de movimentos mais rápidos e leves, proporcionando cortes mais fundos e certeiros. No lado contrário uma espada; a lâmina tem a arte sutil de uma serpente se enroscando sorrateira e a parte inferior do punho detalhada em dourado e vermelho com movimentos espirrais, enquanto a lâmina é longa e ágil, tornando-se uma arma leve e mortal. 

Peculiaridades: Um pequeno sinal de nascença em formato de coração é pouco visto talvez pelas madeixas longas e dispostas a frente ou por sua localização: próximo ao seio direito; sendo possível ser visto quando a morena usa os fios presos e roupas em decote U.
Inflar ligeiramente uma de suas bochechas ou fazer isto em um ato contínuo e com indeterminado tempo da ação, comumente quando pensativa ou intrigada por um assunto que passa incessante por sua mente.
Passa inúmeras vezes os dedos sobre as madeixas escuras, ás vezes uma maneira estúpida de desviar a atenção de algo que não deseja sentir ─ algo do gênero ─ para os fios; quando não é isto, passa as mãos pelos braços ou nuca.

Objeto Precioso: Uma corrente com um objeto arredondo, largo, oco em seu interior e intensamente dourado como pingente. Lembra vagamente um anel, mas é grande demais para considerá-lo como tal. O ganhou do mais novo ainda quando eram crianças.

Atributos 
Força: 3 - Média.
Agilidade: 4 - Alta.
Vitalidade: 3 - Média.
Inteligência (Capacidade Arcana): 2 - Média-Baixa.
Inteligência (Capacidade Intelectual): 2 - Média-Baixa.
------
Carisma: 3 - Média.
Aparência: 5 - Altíssima.
Percepção: 3 - Média.
Sabedoria: 2 - Média-Baixa.
Raciocínio: 3 - Média.
Lábia:  2 - Média-Baixa.
------

Perícias: Velocidade para corridas e fugas, principalmente as de imensa distância e necessidade. Agilidade em desvios. Empunha de forma magnificente e visível espadas de diversos tamanhos, pesos e lâminas. 

Vantagens/Qualidades: É focada nas possíveis fugas diante de perigos mortais, estudando o ambiente em que se localiza com uma habilidade sem igual. Regeneração de alta velocidade, lhe polpando de perdas de tempo para si própria em momentos difíceis. Sua rapidez e agilidade são sublimes.

Desvantagens/Defeitos: Não sabe lidar bem com a própria dor, quem dirá a dor alheia. Seu ego, confiança e ironia parecem dobrar e não caber somente dentro de si, atrapalhando consideravelmente sua precisão diante do campo-de-batalha. Possuí uma dificuldade visível para armas de fogo.

Biografia: Desde o princípio sua vida se baseava em treinar arduamente prestes o amanhecer, cuidar do mais novo uma parte considerável da tarde e finalmente ter seu merecido tempo de descanso após as sete da noite com uma leitura antes do sono lhe invadir.  
Sua infância certamente passaria monótona e sem muitos acontecimentos que viesse lhe mudar a vida simples que levava em uma casa de cor verde-musgo em seu exterior, tendo a sombra de uma jacarandá bem cuidada que exalava calmaria em cada farfalhar de folhas, próxima ao quintal com trilha de pedrinhas incômodas quando descalça. Seria uma moça de vida pacata diante dos desastres que vinham a acontecer com as poucas meninas que tinha contato na época.
Quando completou quinze anos sua família acabara por virar nômades; se mudando continuamente de um estado para o outro; sem nenhum conhecimento do porque de tais mudanças contínuas e ações preventivas vinda de seus progenitores, Hel se sentia amedrontada por dúvidas absurdas a surgirem no seu subconsciente.
Dois dias antecedentes ao aniversário de dez anos de Jake foram avisados pelo patriarca que demorariam em média uma semana para que voltassem a cidade para novamente partirem. Em uma noite tempestuosa, envolta de trovões e relâmpagos contínuos na cidade de Yerous, Hel recebeu a notícia do desaparecimento de seus pais. Dada por sua avó materna, Vee. Como consequência já de conhecimento das crianças, foram morar com a amável senhora alourada na cidade de Gyfos.
E então os treinos foram se intensificando com o passar dos dias, que pareciam desejar tirar a sanidade da nova Heartfyllia. Três meses após o desaparecimento súbito dos progenitores não mais se existia Hellinya e sim Chrystal. O prazer pela vida não parecia mais fervilhar dentro de Chrys e nem de seu irmão. Em uma tentativa de continuar seguindo em frente começou a ver o pingente antes achado por seu irmão nas cadeias de montanhas de Pleufan na tarde de novembro, como uma lembrança de que havia pessoas que se importavam e a amavam incondicionalmente apesar de tudo.
Aos dezenove anos decidiu por fim ajudar a escola de esgrima de sua avó, ensinando as crianças tudo o que aprendera no decorrer da sua vida árdua nos treinos; estando lá até hoje nos tempos vagos. O tempo passou rápido após a aparente aceitação do desaparecimento dos pais, mas ainda tenta descobrir ás escuras a causa, onde e quando tudo ocorreu...

Estilo de Combate: Pela dificuldade que contém em manusear armas de fogo desde pequenina optou por espadas e adagas. Observadora intensa, está atenta a todo o espaço, estudando cautelosa o modo com o qual o oponente virá a atacá-la e como poderia bloquear o ataque com perfeição. Além da utilização de muitos movimentos acrobáticos. São raras as vezes em que luta corpo-a-corpo, incidindo sobre sua força bruta.

Ataques Especiais: Invisible Protection: Quando está em risco iminente o anel em seu dedo resplandece, prefulgura em tonalidade branca envolvida em rodopios e símbolos roxos. Uma barreira invisível a ronda com intensidade e só é possível ser desfeita com a morte de quem á libera ─ o que é consideravelmente impossível ─, ou com o descobrimento de uma maçaneta igualmente invisível no lado exterior e interior da bolha. 
Force of momentum: Se resume em socos ininterruptos por doze segundos consecutivos no oponente, usando de toda a força bruta que contém ─ o que não é tanta e a fadiga vem mais rapidamente. 

Música do Personagem: 


Possessões Valiosas: Um anel em formato de serpente no dedo anelar ─ pegando uma pequena parte do dedo, tendo uma forma circular exposta sempre que fecha a mão, não á atrapalhando em lutas ─, com um cristal de tamanho pequenino centralizado;  o ganhou de presente de um bruxo de má fama na cidade de Ceratha. O homem lhe parecia sofrido e não amedrontador como ouvira nos boatos; em pouco tempo virara amiga do velho, descobrindo toda a história detrás de tamanhas mentiras. Ele lhe dissera que este anel era o seu bem mais precioso e que a menina cuidasse dele com zelo. "Escondido em todo pequeno objeto se há magia. Pode aparentar sutileza e apenas um simples anel a lhe envolver o dedo magro, mas acredite, querida, se você crer que ele pode trazer algo que irá ter como ajuda; continue a seguir sua intuição. Pois grandes heróis surgem através de cinzas sem vida; totalmente cadavéricas e sem quaisquer importância."

Imagem/Arte Conceitual do personagem: 
http://i1272.photobucket.com/albums/y386/ChrysttalSantos/Chrys-Chrys_zps309cce28.jpg

Brianna Nancy


Nome da Docete: @Lexis

Nome: Brianna Nancy

Ramificação: In Angris. Leva o símbolo em seu braço.

Profissão: Cantora/Musica.

Idade: 19 anos

Altura: 1,64

Peso: 58 kg 

Aparência: Possui cabelos encaracolados e loiros com algumas mechas pretas, olhos azuis vividos, rosto arrendondado e um corpo curvilíneo.

Mão Dominante: Ambidestra

Tipo Sanguíneo: A- Hobby: Brianna gosta de desvendar o desconhecido, andar por entre as cidades e conhecer a outros desde membros de sua ramificação até os de outras ramificações. Gosta de passear pelo parque ou apenas assistir com olhos brilhantes de uma crianças espetáculos como em circos ou ao vivo nas praças.

Comida Preferida: Gosta de todas as comidas, mas realmente tem um fraco a mais por bolos ou chocolate.

Bebida Preferida: Sucos naturais

Frase Preferida: “A vida é feita para ser vivida e para aventurar-se, não manter-se esperando que tudo venha até você.”

Naturalidade: Ceratha

Cheiro: Tem o cheiro de lírios.

Afinidade Elemental: Terra

Personalidade: Calma, no entanto é aventureira e intrigante embora seja um tanto quanto frágil quando em situações mais arriscadas. É do tipo que mesmo com suas fragilidades enfrenta de frente as situações para colaborar nas situações a sua frente. Extrovertida adora fazer brincadeiras, desde das mais inocentes até algumas mais pervertidas tende a ter o controle de suas palavras a menos que esteja próxima a alguém que a afete de uma maneira muito forte, neste caso Brianna acaba desviando o olhar e corando fortemente.
Tem um gênio disciplinado e audacioso embora o demonstre mais em momentos sérios, quando longe de missões e com pessoas que a deixam confortável Brianna demonstra seu lado criança.

Vestimenta/Equipamentos: Usa sempre uma calça comprida, uma regata preta feita de um tecido resistente e que se adéqua ao seu corpo deixando seus movimentos mais soltos. Botas de cano alto.

Armas: Possui duas pistolas e alguns punhais.

Peculiaridades: Evita falar muito quando não conhece as pessoas ao seu redor, ou então desanda a falar quando o pessoa com quem está a afeta demais. Não mantém o contato pelo olhar por muito tempo por conta de sua timidez quando olhando diretamente para a pessoa.

Objeto Precioso: Um velho violão o qual toca desde pequena.

Atributos 
Força: 3 Média
Agilidade: 3 Média
Vitalidade: 4 Alta
Inteligência (Capacidade Arcana): 4 Alta
Inteligência (Capacidade Intelectual): 3 Média
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Carisma: 4 Alta
Aparência: 5 Altíssima
Percepção: 3 Média
Sabedoria: 3 Média
Raciocínio: 3 Médio
Lábia: 3 Média
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Perícias: 

Vantagens/Qualidades: É ágil e rápido, tendo boa destreza. 

Desvantagens/Defeitos: É um tanto impulsiva em várias situações, e deixa-se levar pelos sentimentos. 

Biografia: Brianna nasceu próxima das montanhas, desde cedo tendo uma boa percepção e um interesse pela aventura impressionante. Filha mais nova sempre fora superprotegida e odiava tal fato por não poder viver sua vida por si mesma tendo várias brigas com sua família por conta disso, e até mesmo fugindo de casa para então poder governar sua vida por si mesma. No entanto a loira não tem só a paixão pelo desconhecido e pela aventura, mas também pela musica possuindo uma voz melódica que pode acalmar qualquer um ou então agitar um bar pacato em instantes.
Por esse seu gênio acabou entrando para a ramificação In Agris, embora tendo tantas agitações Brianna é muito disciplinada quando a situação assim o pede, além de audaciosa pode também ser arisca dependendo da pessoa e da onde se encontra,.

Ataques Especiais: Causa terremotos estrondosos quando muito agitada.

Música do Personagem: 


Possessões Valiosas: Todas as possessões que possui são dinheiros ou ouros conquistados por seus trabalhos.

Imagem/Arte Conceitual do personagem:

Bryan Wayne


Nome da Docete: @Lexis

Nome: Bryan Wayne

Ramificação: In Angris. Leva o símbolo em seu braço.

Profissão: Espião

Idade: 26 anos

Altura: 1,89

Peso: 89 kg 

Aparência: Possui cabelos castanhos escuros quase pretos, olhos azuis intensos e frios, boca carnuda e vermelha, e a pele bronzeada. Com uma cicatriz de um corte em sua face.

Mão Dominante: Ambidestro

Tipo Sanguíneo: AB

Hobby: Bryan não é realmente do tipo de cara que possui hobbys, sua única “utilidade” é servir aquele que o ajudou quando novo, mas se fosse escolher alguma coisa que goste de fazer em seus tempos livres, provavelmente diria que era caminhar por entre as montanhas e visualizar do alto toda a paisagem disponível a sua vista.

Comida Preferida: Comidas apimentadas e bem temperadas.

Bebida Preferida: Whisky

Frase Preferida: “Aqueles que o salvam da desgraça de uma vida, devem ser compensados coom a lealdade e a honra de seus serviços.”

Naturalidade: Ah esta seria a pergunta mais difícil a se fazer ao moreno, ele não conhece realmente seu passado, tampouco a cidade onde nasceu, e depois de certa idade passou a ser basicamente um nômade, enquanto seguia seu “mestre” de perto ou coletava informações para o mesmo.

Cheiro: Tem o cheiro de uma chuva de verão.

Afinidade Elemental: Fogo

Personalidade: Frio, distante e observador. São algumas das características de Bryan que por ter crescido recluso as pessoas não sabe muito bem como lidar com elas, tendendo a ser distante e frio para não ter que se aproximar muito, a não ser que seja de seu extremo interesse e necessidade. Não se torna rude, mas tampouco é gentil, odeia gente que se faz de “fofa” ou inocente demais.
Desfruta da luxúria quando pode, e conhecedor de muitas áreas por viver em vários lugares ao decorrer dos anos. Odeia ser deixado falando sozinho ou demorar para recolher informações e é um completo insensível quando interage com pessoas de sua idade mas maturidade de uma criança, embora ao contrário do que se acredita, Bryan realmente é apegado a crianças principalmente aquelas que passaram por alguma situação difícil e problemática, mas ele apenas as protege se mantendo distante, não querendo que elas possuam a mesma vida que ele.

Vestimenta/Equipamentos: Bryan sempre utiliza uma capa negra e comprida que cobre completamente seu corpo e suas armas, por baixo da capa ele usa uma simples regata preta que deixa a mostra os belos músculos do rapaz, além de uma calça larga e verde (estilo camuflada do exército), tendo suas armas presas na cintura e coxas.

Armas: Possui duas espadas “gêmeas” com as quais usa sempre em conjunto, além de kunais e duas pistolas.

Peculiaridades: Bryan pode vislumbrar o espírito da pedra a qual todos procuram, embora isso para ele ainda seja desconhecido. Para ele a moça que aparece em momentos mais variados ou quando ele está sozinho, é simplesmente alguém de sua imaginação a qual ele idealizou para não permanecer sozinho, quando na verdade é o espírito de parte dos sentimentos da pedra, se de um lado quando Neroryda teve a pedra em seu poder, havia um homem que era a idealização dos sentimentos, Kelya por outro lado é a idealização dos sentimentos egoístas da pedra a qual tem uma ligação com Bryan, mas mantém o segredo querendo ver o quão longe o jovem irá.
Kelya (Espírito/imagem): 

Objeto Precioso: Um pequeno colar simples com uma pequena pedra ametista presa ao centro, o qual tem desde que nasceu, mas não sabe a quem pertencia.

Atributos 
Força: 4 Alta
Agilidade: 3 Médio
Vitalidade: 4 Alta
Inteligência (Capacidade Arcana): 4 Alta
Inteligência (Capacidade Intelectual): 3 Médio
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Carisma: 2 Média-baixa
Aparência: 5 Altíssima
Percepção: 3 Média
Sabedoria: 3 Média
Raciocínio: 4 Alto
Lábia: 4 Alta
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Perícias: 

Vantagens/Qualidades: É ágil e rápido, tendo boa destreza. Consegue esconder-se por entre as sombras quando quer.

Desvantagens/Defeitos: Desconhece os sentimentos das pessoas, tende a se manter afastado pois sempre teve a ideia de que era um martírio para outros, além de encontrar-se como espião entre os guardiões. Não é tão bom estrategista em ataques, tendendo a atacar pelo impulso do momento. 

Biografia: Bryan não tem um real conhecimento de seu passado, a única coisa que ele sabe é que fora salvo por Igridan quando novo, tinha apenas 4 anos de idade quando fora encontrado perto de uma das aldeias de In Umbris, cheio de fuligem no rosto Bryan não tinha memórias do que havia acontecido consigo, apenas a vaga lembrança do fogo alastrando-se pela aldeia e ele saindo correndo em busca da mãe e da irmã. Depois disso tudo é um grande branco para ele, além de acordar em um quarto muito confortável e então conhecer Igridan um homem que na época possuía 27 anos e o adotou como seu aprendiz, o ensino as técnicas da enganação e tudo sobre a pedra a qual ele deseja. 
Bryan então foi treinado para servir de espião para Igridan e conseguir mais informações sobre tudo, o moreno cresceu recluso das pessoas, mas sempre perto de Igridan como seu braço direito, acreditando que sua vida era do mais velho por ele tê-lo salvo. Nunca questionou as ordens dadas pelo mestre, tampouco negou-se a cumprir os desejos do mesmo. E foi assim que Bryan acabou se infiltrando como um guardião e parou na In Umbris.

Estilo de Combate: Corpo a corpo, mas tem alguns ataques que depende de veneno sendo a longa distância;

Ataques Especiais: Materializa um fogo azul em volta do inimigo, podendo ser fatal caso o mesmo toque na chama, as chamas azuis podem queimar em segundos qualquer coisa. Também tem treinado um pouco de controle sobre o ar, mas não é tão bom assim no controle ainda.

Música do Personagem: 


Possessões Valiosas: Não possui realmente algo valioso, por estar sempre se mudando. Todas as possessões que possui são dinheiros ou ouros conquistados por seus trabalhos.

Imagem/Arte Conceitual do personagem: 

Rhaenys Valyrian

Nome da Docete: @Sieglinde

Nome: Rhaenys Valyrian.

Ramificação: In Mari. Ostenta o símbolo da ramificação em uma pequena tatuagem nas costas da mão direita.

Profissão: Odalisca.

Idade: 23 anos.

Altura: 1,62

Peso: 51kg

Aparência: Tem longos cabelos cor de chocolate, macios e levemente ondulados nas pontas. Os olhos são de um exótico verde oliva e os lábios são cheios e avermelhados, sempre exibindo um sorriso leve e gentil. A pele é um pouco bronzeada pelas horas que fica vagando por Viansola, exercendo seu trabalho de Odalisca. E o corpo não deixa a desejar: curvilíneo, cheio, esguio e de dar inveja – ou desejo, dependendo do ponto de vista. Aparenta ser delicada, mas é escorregadia e as horas de treino lhe renderam um bom condicionamento físico.

Mão Dominante: Direita.

Tipo Sanguíneo: B-

Hobby: Quando não está cansada demais e teve um bom dia, adora sentar na ponta do píer para ver o sol se pôr.

Comida Preferida: Qualquer coisa feita com morangos. Tortas, bolos, doces em geral, desde que tenha muitos morangos.

Bebida Preferida: Suco de morango.

Frase Preferida: “Em tempos antigos, danças eram preces, preces se tornavam sorrisos e esses sorrisos iluminavam o caminho para o futuro. Venha, deixe-me mostrar minha arte.”

Naturalidade: Viansola

Cheiro: Apesar de sua preferência por morangos, Rhaenys cheira a crisântemos.

Afinidade Elemental: Água.

Personalidade: Alegre e sorridente, Rhaenys gosta sempre de ver o lado bom das coisas. Pode ser um pouco ingênua, mas não é burra. Na verdade, a acastanhada entende muito bem certas investidas, especialmente as de cunho sexual. Rhaenys é apenas ingênua quanto ao perigo real, já que a moça acredita que todas as pessoas são boas. Não obstante, não é perfeita. É alguém bem frágil e que pode se magoar com facilidade diante de certos assuntos. Não é rancorosa, mas é incapaz de deixar o passado para trás, e isso faz com que Rhaenys possa se sentir ferida mais de uma vez. Além disso, é um pouco teimosa, egoísta e ladina – afinal, ela é sim uma Mariana, teve que aprender a sobreviver. E se tem algo que a jovem realmente ama na vida é dançar. Danças alegres, solenes, sensuais... Rhaenys ama o que faz e ama ainda mais quando as pessoas apreciam a sua arte.

Vestimenta/Equipamentos: 

Vestimenta: Rhaenys sempre foi uma garota simples, por isso se traja da mesma maneira: roupas de algodão ou malha, calças um pouco mais bufantes, sandálias nos pés e apenas isso, e nada de cores muito chamativas.
Agora quando está dançando é algo completamente diferente. Gosta de sedas leves e transparentes, das mais variadas cores. Usa uma espécie de biquíni preto por debaixo das camadas de sedas esvoaçantes e belas e, presos ao tecido da saia, há uma infinidade de pequenos sinos que regem a música de sua dança. As cores variam de acordo com o dia e com o humor de Rhaenys. E também gosta de usar coisas brilhantes como lantejoulas e outros acessórios pois, de acordo com a Odalisca, a vida é tão brilhante quanto o ouro.

Armas: Os pequenos sinos que parecem enfeites em suas vestes esvoaçantes são pequenas facas de atirar, com lâminas não muito maiores do que cinco centímetros. Possui duas belas adagas cravejadas, com lâminas tão afiadas quanto navalhas. No mais, apenas a água que rege é a sua arma.

Peculiaridades: Não gosta de dias ou lugares quentes e úmidos. Rhaenys se sente muito desconfortável com o calor, pois as roupas grudam no corpo e isso deixa a Mariana muito agoniada.

Objeto Precioso: Um belo véu azul marinho que ganhou de Leyara em seu aniversário de quinze anos.

  Atributos 
Força: 2 Média-baixa
Agilidade: 2 Média-baixa
Vitalidade: 3 Média
Inteligência (Capacidade Arcana): 3 Média
Inteligência (Capacidade Intelectual): 5 Altíssima
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Carisma: 5 Altíssima
Aparência: 5 Altíssima
Percepção: 2 Média-baixa
Sabedoria: 2 Média-baixa
Raciocínio: 3 Médio
Lábia: 1 Baixa
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Perícias: Sobrevivência;
Herborismo;
Arte.

Vantagens/Qualidades: Simpática por si só, a acastanhada é muito bem conhecida e tem uma ótima fama;
Sua perícia em magia de água faz com que possua uma regeneração alta.
E, por algum motivo, Rhaenys nunca parece ser alguém perigosa, o que lhe dá a vantagem de ter uma “aparência inofensiva”, o que faz os inimigos pensarem duas vezes antes de atacá-la.

Desvantagens/Defeitos: Rhaenys tem uma certa restrição de poder, ela nunca luta a menos que seja estritamente necessário e isso significa apenas salvar alguém. Se for o seu pescoço em jogo, talvez ela nem lute;
Vulnerabilidade – A Odalisca é muito frágil fisicamente e qualquer golpe bem dado será sim capaz de derrubá-la e tirá-la de combate.

Biografia: Não sabe quem são e nunca conheceu os pais, sendo largada no porto logo que nascera. Nenhum bilhete foi deixado junto a criança, nem quaisquer objeto que pudesse demonstrar algum afeto parental, como uma manta ou um cesto. Nada, o que indicava que ela era mais do que um inconveniente e fora simplesmente abandonada. Mas não cresceu nas ruas, pois fora para um pequeno orfanato na periferia de Viansola. Mesmo que tivesse um teto sobre a cabeça e comida na mesa, não era uma vida muito boa, já que Rhaenys tinha que trabalhar para ficar no orfanato. Sendo uma criança calada e considerada melancólica, fazia seus trabalhos sozinha e em silêncio, não recebendo ajuda nenhuma das outras crianças, ou sequer despertando sua simpatia. Fazia pequenos bicos, como lavar pratos em bares e restaurantes, varria corredores em hotéis e ajudava a descarregar peixes no porto. Rhaenys conseguira se manter assim até os nove anos de idade. Até que, em uma noite enquanto trabalhava em uma casa noturna, viu uma bela moça se apresentar. Os movimentos graciosos, a voz hipnotizante e o calor agradável que todo aquilo representava envolveu a criança. E, a partir daí, sempre que tinha um tempo livre, começou a treinar a arte do canto e da dança por si só. Porém, passou a se envolver tanto com aquilo que o diretor do orfanato notou que o lucro de Rhaenys estava por demais baixo. E, sem nem dar uma chance para a menina, expulsou-a do lugar. 
A jovem passou a viver nas ruas, com apenas dez anos de idade. Mas Rhaenys se tornou uma menina tão simpática e com uma energia tão contagiante que a moça logo virou uma presença conhecida no porto. Havia dias em que a jovem apenas dançava em para ganhar alguns trocados. N’outro, ajudava os pescadores a descarregar o peixe do dia. E, em alguns ainda mais especiais, ia ajudar os piratas Marianos a descarregar seus espólios de pirataria. Foi em um desses dias que conhecera uma interessante pirata. Sendo primeira imediata de um navio da base Mariana, a mulher exalava poder e confiança. Rhaenys encantou-se por Leyara e, enquanto seu navio estava aportado, seguira a Mariana para cima e para baixo na cidade. Leyara também encantou-se pela menina, sempre esforçada e atenta a tudo. Então a mulher resolveu levar a pequena a bordo, adotando-a como sua aprendiz. No início, Rhaneys ficara meio hesitante em deixar para trás o único lugar que conhecera. Mas aceitara o convite no fim de tudo. E os anos seguintes foram passados sob a tutela de Leyara, que lhe ensinara a magia da água, enquanto os outros piratas do navio lhe ensinaram a usar espadas, sabres e, especialmente, facas de arremesso.
Ficara cinco anos como aprendiz de Leyara, mas o tempo passara e transformara a pequena menina sem graça em uma mulher de corpo voluptuoso e curvilíneo. E os homens que um dia lhe davam tapinhas fraternais nos ombros começaram a devorá-la com os olhos. A única coisa que protegia Rhaenys daqueles olhares era o fato de ser a protegida da primeira imediata. Mas Leyara não seria capaz de protegê-la do capitão do navio, Fouler. E foi durante um descanso aportados em Dasios que Fouler esgueirou-se para debaixo dos lençóis de Rhaenys, assustando a menina de tal maneira que sua primeira reação fora usar as facas de combate que estavam sempre ao alcance da mão. Não matara o capitão, mas o deixara com cicatrizes e desacordado. Com medo, a acastanhada simplesmente fugiu. Os meses seguintes passou deprimida e se culpando pelo que acontecera, sendo obrigada a roubar apenas o suficiente para não morrer de fome. Por ironia do destino, vira a apresentação da mesma dançarina daquela casa noturna de Viansola apresentando-se em Dasios. Os movimentos continuavam belos e inspiradores. E, inspirada novamente a viver, a acastanhada voltou para Viansola para continuar a se aprimorar não só na arte da dança, como no arremesso de facas e na regência da água. Foi assim que chamou a atenção da base Mariana, sendo convidada a prestar o teste para se tornar uma guardiã. A jovem sentiu-se lisonjeada e prestou o teste, tornando-se parte da sociedade em Neroryda, como uma verdadeira guardiã do Demeseus.

Estilo de Combate: Não gosta de se envolver em combates, mas, se é mesmo necessário, evita a luta direta, por isso prefere sempre ficar a distância. Pode ser agressiva com suas magias, ou até mesmo lançar suas facas de arremesso. Ou pode servir como suporte, criando escudos mágicos ou curar ferimentos.

Ataques Especiais: Lâmina de Água – Essa perigosa magia cria uma lâmina de água a altíssima pressão, tão afiada que corta praticamente qualquer coisa.
Nevoeiro – Rhaenys evita o combate e, se possível, pode criar uma névoa muito densa para tentar escapar dele igualmente – ou apenas dificultar o combate para o seu oponente.
Proteção Mágica – A Mariana pode criar escudos ou bolhas de água a fim de proteger um aliado ou ela própria.

Música do Personagem: 


Possessões Valiosas: As duas adagas que, apesar de terem sido um presente de Leyara, valem muito dinheiro.

Imagem/Arte Conceitual do personagem: